5-4考

ひっさしぶりに艦これ系記事でも書こうかなと思うわけです・・・。

※これは筆者の備忘録的なものです。細かい分析・数値計算はほとんどありません。ツッコミどころ満載かもしれませんがご了承ください。

Ⅰ)5-4について考える前に

艦これには戦果というステータスが存在する。毎月集計されるその数字は、どれだけ艦これに対し身を削っているかの指標である(と思っている)。ではどのように集計されているのかを見てみる。

(艦これWiki:http://wikiwiki.jp/kancolle/ より抜粋)
月次戦果=[引き継ぎ戦果(1)]+[期間内の提督経験値から算出される戦果(2)]+[ボーナス戦果(3)]

  • (1)引き継ぎ戦果=[同年1月~前月までの累計提督経験値]/50000
    • 戦果の引き継ぎは、12月→1月の際にクリアされる1年単位
      2014年度においては「前年分の累計戦果が引き継がれる」不具合が生じていたが、2015年1月分から修正された。
    • 「前月度の」EO海域クリアボーナス戦果も引き継ぎに関与していると見られている。全クリア戦果525で約15引き継ぎ
  • (2)戦果は期間内に得た提督経験値に比例していると言われている ([当月に稼いだ提督経験値]/1428 ※10万経験値で戦果70ピッタリ)
  • (3)ボーナス戦果:1-5などの【Extra Operation】海域のゲージを破壊した際に、大量の戦果を得られる
    • 【Extra Operation】各海域のゲージは月初めに復活する。各海域月1回のボーナス加算が可能
    • 2015/06/15現在、1-5(ボーナス戦果75),1-6(ボーナス戦果75),2-5(ボーナス戦果100),3-5(ボーナス戦果150),4-5(ボーナス戦果180),5-5(ボーナス戦果200)が該当。全てクリアで戦果780
 (抜粋終わり) かいつまむと、提督経験値なるものを稼ぎまくればよいEOをクリアするとかなりの戦果がもらえるということである。EOはみんな割りに行くと考えて、提督経験値をどこで稼ぐか、という問題になる。もちろんEOの編成も考えなくてはいけないがここでは省略する。…皆知ってる話だとは思うが、リスク(大破危険性・消費資材)と得られる経験値を鑑みると、実装後は5-4が主流な稼ぎ場となっている訳だ。

Ⅱ)編成を考える

では編成を考える。5-4には…
・上(A→E(D)→H→M(K,J)→O)
・中央(B→F→I→L→N(M)→O)
・下(C→G→I→L→N(M)→O)
の3つのルートがある。下は投入戦力と比較した敵編成的に論外であるから、上と中央を考える。

…とはいうものの、中央は水雷で行くには厳しく、潜水6で押していくのがセオリーであると認識している。複数所持していればこちらを選択する訳だ。呂500(U-511)の複数所持は難関ではあるが、まるゆでもいけないことはない。絶対的所持数が少ないであろう、401か呂を旗艦に置くことで疲労度管理すれば、他を多数ローテすることで周回継続させることができると考える。

個人的信条(複数艦所持をしない)がある為、私が戦果を稼ぐには、必然的に上ルートの編成考察が必要になる。次章で書くことにする。

Ⅲ)5-4上ルート考

理想的な上ルートは、A→E(気のせい)→H→M(燃料115+α)→O(ボス)である。このルートに進む条件は(高速統一+ドラム缶(輸送用)計4以上装備)である。縛りがゆるいため、多様な編成を考えられる。そこで考えうる限りの編成を挙げ、自分なりに考えたコンセプト・備考・装備例を記す。個人の艦隊状況にあった周回編成を取ることをお勧めする。

○共通事項
☆ドラム缶を装備できる艦種:駆逐・軽巡・練巡(注:低速)・航巡。昼連撃と両立できるのは航巡・練巡・大淀。
☆必要制空値:348で確保。これを目安にする。烈風(紫電)6個で余裕を持って達成できる。

1)駆2空4|駆2航巡1空3|駆2航巡1戦(重)1空2
コンセプト:軽い編成+駆逐艦育成
備考:事故多発は目をつぶる。空3~4の場合は開幕に頼るためボーキ消費も考える必要あり。
装備:駆逐軽巡航巡はドラム+α。連撃を見るのもよい。重巡戦艦は連撃。夜戦を考えない場合がほとんどであるから、主砲3偵察機1でもおもしろい。空母はスロット数が多いところに艦攻艦爆を入れるとボーキが飛ぶので、余裕がないときは乗せるスロットにも注意する。

2)駆1軽1空4|駆1軽1航巡1空3|駆1軽1~2航巡1戦(重)0~1空2
コンセプト:軽い編成+軽巡レベリング
備考・装備:駆2の場合と同じ考え方でいいと思う。

3)軽1戦(重)1航巡1空3|軽2戦(重)1航巡1空2
コンセプト:ある程度の軽さと安定突破のバランス
備考:私が現在採用しているローテ艦隊。航巡を連撃仕様(主砲2水上機1ドラム1)にすると働いてくれるが、燃料消費は少し悪くなる。重巡でもしっかり働いてくれる印象。
装備:疲労度のことを考え、ドラム3~4の軽巡を旗艦に据える。航巡・重巡(戦艦は)連撃仕様。コスト重視なら重巡、安定重視なら戦艦か。空母は上2つと同じ考え方。スロットと制空値に注意。

4)戦0~1重0~1航巡1空4|戦1重1航巡1空3|戦1重2航巡1空2
コンセプト:開幕→昼連撃でしっかり突破
備考:昼連撃を使い突破。高耐久艦を多く投入するため、粘りが効くのも良い。空母を制空にするか開幕殲滅にするか。空母が強化された昨今、開幕に比重を置く方がよいのだろうか…?
装備:巡洋艦はドラム4。昼連撃できる艦は連撃装備。空母は上3つと同じ。

5)4スロ軽巡(練巡)(航巡)1空5
コンセプト:開幕航空戦でなぎ倒す。最短時間を突き詰める
備考:開幕で大体終わらせる。そう考える以上ボーキ消費はあまり気にしない。赤疲労でも開幕には関係ないため半永久的に回し得るのが怖いところ。最上位(聯合・一群)を目指すなら検討したい。資材準備はしっかりしておくべきだろう(ボーキは特に)。
装備:巡洋艦はドラム4。空母は艦攻(艦爆)をできる限り積む。命中力が上がるものや、高い接触効果が見込める艦載機は確保しておきたい。

Ⅳ)終わりに</
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もう既出の話題ばかりです。まあ備忘録代わりに書き留めておこうと思い、この記事を作った次第です。知識経験が増えるごとに更新していければと思ってます。それでは、楽しいランカーライフでありますように…。

P.S. 既出話題ばかりの海域系記事はこれくらいにしておこうかなと思ってます。イベント攻略メモなんか書ければいいかなぁ…。

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コメント

  1. arugia より:

    練巡は低速で高確率うずしおだからやめた方が良いですよ
    5-4北はボーキ0目指したり、軽くしたり重くしたり色々試せて個人的にもとても好きです

  2. たむらまろ より:

    >>2 そうでしたw 訂正しよう・・・

    そうですね、いろいろなコンセプトで挑戦できるのでおもしろいマップですね

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